Naces.
Eliges.
Vives.
Una vida entera, de la infancia a la despedida, decidida por ti. Con humor, con familia y con tus errores.
Empezar mi vida
Naces donde tú quieras
Antes de empezar eliges el país, la duración de tu vida y poco más. El resto, si quieres, lo decide el azar: tu nombre, tu familia, tu barrio.
Puedes vivir una vida normal o una extendida. Y hay un modo familiar, sin muertes prematuras ni contenido adulto, para jugar con niños.

Naces con tu propia historia
Antes de la primera decisión, una pantalla te presenta al mundo: un medallón con el icono de tu familia, la cinta «Acabas de nacer», tu nombre, la frase que resume a los tuyos y los rasgos con los que llegas.
Y si se te olvida cómo iba esto, siempre puedes pulsar «¿Cómo se juega?».

Eliges, y eso tiene consecuencias
Cada año o dos te llega una situación con varias salidas. Lo que decides mueve tus barras: las ves subir o bajar dejando su estela, verde si ganas y roja si pierdes. Y de paso cambia tus amistades y lo que viene después.
Tu forma de ser también cuenta: a veces aparece una opción que solo tienes si eres valiente, curioso o un poco sinvergüenza.
Y tu ficha tiene cara: una foto de tu personaje que va cambiando contigo (de niño, de joven, de adulto, de mayor), con tus seis barras al lado. Tócala y vuelves a las barras de siempre. Cada nueva etapa de la vida se anuncia con un cartel dorado, por si las canas no eran pista suficiente.

Y entre decisión y decisión, pasa el tiempo
Después de cada elección ves lo que ha provocado. Debajo, una bola dorada recorre el camino hasta tu nueva edad y la vida pasa factura: algo de felicidad, algunas amistades y, con los años, salud y dinero.
El karma es distinto: el tiempo no se lo lleva, solo cambia según cómo te portes.
Ejemplo real: dos años de una tacada
Te vas convirtiendo en alguien
Tu ficha personal se llena sola: las personas que te marcan, tus mascotas, tus trabajos, las ciudades donde vives y lo que llevas encima, desde tus rasgos hasta tus estados de ánimo.
Ejemplo real: familia, amistades, lugares y rasgos, todo en una ficha
Descubres retos que no sabías que existían
Hay 140 retos repartidos por toda la vida. No te decimos cuáles son ni cómo se consiguen, porque lo bueno es encontrarlos jugando, partida tras partida.
Aviso real de una partida
Tus retos se guardan como cromos
Cada reto que consigues se convierte en un cromo de tu colección. Lo encuentras en la pantalla «Retos», a un toque desde el inicio, con el nombre de quien lo vivió y la edad que tenía. Los que todavía no has encontrado salen en gris, con un candado y sin pistas: no te cuentan nada.
- Gemas moradas (sección «Estados»): cómo estás en un momento de tu vida. Por ejemplo, «Radiante» o «Acaudalado».
- Monedas (sección «Logros»): lo que haces o consigues por cómo vives. Por ejemplo, «Vivir de las rentas».
- Estrellas con rayos (sección «Vidas especiales»): las vidas especiales, las que lo cambian todo, tienen su propio cromo.

Cada vida que terminas puede ganarse un hueco en tu estantería
Cuando una vida acaba, puedes guardarla en tu Álbum de vida, donde se convierte en un libro con su nombre, su bandera y la cara que se le quedó al final. Dentro están los momentos que la marcaron, la gente que pasó por ella y los sitios donde viviste, con una foto de cada época. No hay dos libros iguales y, cuantas más vidas guardes, más se llena la estantería (y las plantas se apartan con educación).
Caben hasta 20 vidas. Para guardar la número 21, tendrás que retirar un libro (y ese no vuelve).
Álbum de vida, a un toque desde el inicio
Y hay objetos que no vienen en el manual
Por ahí andan escondidos artefactos: objetos raros que, una vez en tu colección, te dan funcionalidades nuevas para las vidas que vengan. Qué hacen, dónde están y qué hay que hacer para conseguirlos… eso ya es cosa tuya.
Pista oficial: ninguna. Pista extraoficial: tampoco, pero te la damos con mucho cariño. Y no, no vamos a decirte cuántos hay; el misterio también necesita su sitio.
Cuando consigas uno, lo encontrarás en RetosHasta entonces, sospecha de todo.
Al final, tu vida cabe en un titular
Cuando llega el último capítulo, el juego resume tu vida: cómo fuiste, a quién quisiste, de qué trabajaste y qué dijo de ti el periódico del pueblo.

Y te llevas tu historia
Con un toque, tu vida se convierte en una portada de periódico lista para mandar por WhatsApp, Instagram o donde quieras. Tu titular, tu foto, tu gente y tus momentos, tal cual.

Y a veces, pasa algo que lo cambia todo
De vez en cuando, una partida da un vuelco inesperado y tu vida se convierte en otra cosa: cambia el aspecto del juego y hasta las barras. Para bien o para mal, no te contamos más.

Cada país tiene su humor
No es el mismo juego con otro nombre. Cambian las costumbres, las ciudades, las fiestas, el humor y hasta cómo te llaman.
Preguntas frecuentes
¿CHOOSD es gratis?
Sí. Se juega gratis en el navegador, sin descargar nada y sin crear cuenta. Se financia con publicidad.
¿Cuánto dura una partida?
Eliges entre una vida normal o una extendida. La extendida son unas 40 decisiones y se juega en unos 12 a 15 minutos. Puedes dejarla a medias y retomarla.
¿Todas las vidas son iguales?
No. Hay más de 1.900 situaciones y se combinan de forma distinta en cada partida. Además, el país que elijas cambia las costumbres, los lugares y el humor.
¿Qué es el Glosario?
Cuando juegas en otro país te cruzas con palabras de allí: un plato, una fiesta, una costumbre. Salen con un subrayado punteado dorado: tócalas y se explican al momento. Todas están en el Glosario, el enlace al pie de la pantalla de inicio: más de 300 palabras con buscador, filtro por país (con su bandera) y marcadas las que ya has descubierto jugando.
¿Qué pasa si me mudo a otro país?
Lo mismo que en la vida real: la vida no se muda contigo. Al llegar te esperan escenas de recién llegado (papeles, piso, idioma, la primera Navidad lejos de los tuyos) y el trabajo de siempre se queda atrás: si eras el dueño del bar de la plaza, ya no lo eres. Los oficios que caben en la maleta, como programar o hacer instalaciones eléctricas, sí se vienen contigo. Mientras tanto, toca buscar curro y, si hace falta, volver a estudiar. Y el viaje se ve en un mapa real: un avión que deja una línea roja de un país a otro o, si no sales del país, una furgoneta de mudanza.
¿Puedo jugar desde el móvil?
Sí, está pensado para el móvil. También puedes instalarlo como una aplicación desde el navegador.
¿En qué idiomas está?
En español, inglés, francés y portugués, con textos adaptados a cada país y no solo traducidos.
¿Cómo paso mi partida a otro móvil u ordenador?
Abre Retos, despliega «Copia de seguridad: llevar mi progreso a otro dispositivo» y pulsa Obtener código. Te aparece un código corto: apúntalo o pulsa Copiar código y envíatelo (por mensaje, correo o notas). En el otro dispositivo abre el juego, entra en Retos, despliega la misma sección, escribe el código en «Introduce tu código» y pulsa Recuperar. El código caduca a las 72 horas o en cuanto lo usas. Viajan tus retos, las situaciones que ya has visto, tus contadores, tus vidas especiales y tu Álbum de vida (que conserva las 20 vidas más recientes). La partida que tengas a medias solo viaja si en el otro dispositivo no hay otra empezada: si puedes, acábala antes de cambiar. Si en el otro dispositivo ya habías jugado, no se borra nada: se suma. Si el juego no consigue conectarse, te da en su lugar un código largo: cópialo y pégalo entero en esa misma casilla, sin cortarlo.
¿Es apto para niños?
Hay un modo familiar que quita las muertes prematuras y el contenido adulto.
Tu vida empieza cuando tú decidas
Una vida entera, decidida por ti. ¿Cómo sería la tuya?
Empezar mi vida