Nasça.
Escolha.
Viva.
Uma vida inteira, da infância à despedida, decidida por você. Com humor, com família e com os seus erros.
Começar minha vida
Você nasce onde quiser
Antes de começar, você escolhe o país, a duração da sua vida e pouca coisa além disso. O resto, se quiser, fica por conta da sorte: seu nome, sua família, seu bairro.
Você pode viver uma vida normal ou uma estendida. E tem um modo família, sem mortes precoces nem conteúdo adulto, para jogar com as crianças.

Você nasce com a sua própria história
Antes da primeira decisão, uma tela apresenta você ao mundo: um medalhão com o ícone da sua família, a faixa “Você acabou de nascer”, seu nome, a frase que resume os seus e os traços com que você chega.
E se você esquecer como funciona, é só tocar em “Como jogar?”.

Você escolhe, e isso tem consequências
A cada ano ou dois chega uma situação com várias saídas. O que você decide mexe nas suas barras: dá para vê-las subir ou descer deixando um rastro, verde quando você ganha e vermelho quando perde. E, de quebra, muda suas amizades e o que vem depois.
Seu jeito de ser também conta: às vezes aparece uma opção que só existe se você for corajoso, curioso ou meio cara de pau.
E sua ficha tem rosto: um retrato do seu personagem que vai mudando com você (criança, adolescente, adulto, idoso), com suas seis barras ao lado. Toque nela e você volta às barras de sempre. Cada nova etapa da vida chega anunciada com uma placa dourada, caso os cabelos brancos não sejam pista suficiente.

E entre uma decisão e outra, o tempo passa
Depois de cada escolha você vê o que ela provocou. Embaixo, uma bolinha dourada percorre o caminho até a sua nova idade e a vida cobra a conta: um pouco de felicidade, algumas amizades e, com os anos, saúde e dinheiro.
O karma é diferente: o tempo não o leva embora, ele só muda conforme você se comporta.
Exemplo real: dois anos de uma tacada só
Você vai se tornando alguém
Sua ficha pessoal se preenche sozinha: as pessoas que marcam você, seus bichinhos, seus trabalhos, as cidades onde você mora e o que você carrega, dos seus traços aos seus estados de espírito.
Exemplo real: família, amigos, lugares e traços de um personagem de verdade
Você descobre desafios que nem sabia que existiam
São 140 desafios espalhados pela vida toda. A gente não conta quais são nem como conseguir cada um, porque a graça é encontrá-los jogando, partida após partida.
Aviso real de uma partida
Seus desafios viram figurinhas
Cada desafio que você consegue vira uma figurinha da sua coleção. Ela fica na tela “Desafios”, a um toque do início, com o nome de quem viveu aquilo e a idade que tinha. As que você ainda não encontrou ficam cinza, com um cadeado e sem pistas: não contam nada.
- Gemas roxas (seção “Estados”): como você está num momento da vida. Por exemplo, “Radiante” ou “Rico”.
- Moedas (seção “Conquistas”): o que você faz ou consegue pelo jeito como vive. Por exemplo, “Vivendo de renda”.
- Estrelas com raios (seção “Vidas especiais”): as vidas especiais, aquelas que mudam tudo, têm a sua própria figurinha.

Cada vida que você termina pode ganhar um lugar na sua estante
Quando uma vida acaba, você pode guardá-la no seu Álbum de vida, onde vira um livro com o nome dela, a bandeira e o rosto que ela tinha no fim. Lá dentro ficam os momentos que a marcaram, as pessoas que passaram por ela e os lugares onde você morou, com uma foto de cada fase. Não tem dois livros iguais e, quanto mais vidas você guardar, mais cheia fica a estante (e as plantas abrem espaço com educação).
Cabem até 20 vidas. Para guardar a 21ª, você vai ter que tirar um livro (e esse não volta).
Álbum de vida, a um toque do início
E tem objetos que não vêm no manual
Tem artefatos escondidos por aí: objetos estranhos que, uma vez na sua coleção, liberam funcionalidades novas para as próximas vidas. O que fazem, onde estão e o que é preciso fazer para consegui-los… aí já é com você.
Dica oficial: nenhuma. Dica extraoficial: também nenhuma, mas dada com muito carinho. E não, não vamos dizer quantos são; o mistério também precisa de espaço.
Quando conseguir um, você vai encontrá-lo em DesafiosAté lá, desconfie de tudo.
No fim, sua vida cabe numa manchete
Quando chega o último capítulo, o jogo resume a sua vida: como você foi, quem você amou, com o que trabalhou e o que o jornal da cidade disse de você.

E você leva a sua história
Com um toque, sua vida vira uma capa de jornal pronta para mandar no WhatsApp, no Instagram ou onde você quiser. Sua manchete, sua foto, sua gente e seus momentos, do jeitinho que foram.

E às vezes acontece algo que muda tudo
De vez em quando, uma partida dá uma reviravolta inesperada e a sua vida vira outra coisa: muda o visual do jogo e até as barras. Para o bem ou para o mal, não contamos mais nada.

Cada país tem o seu humor
Não é o mesmo jogo com outro nome. Mudam os costumes, as cidades, as festas, o humor e até o jeito como chamam você.
Perguntas frequentes
O CHOOSD é grátis?
Sim. Dá para jogar de graça no navegador, sem baixar nada e sem criar conta. Ele se mantém com publicidade.
Quanto tempo dura uma partida?
Você escolhe entre uma vida normal e uma estendida. A estendida tem umas 40 decisões e dura uns 12 a 15 minutos. Dá para parar no meio e continuar depois.
Todas as vidas são iguais?
Não. São mais de 1.900 situações, combinadas de um jeito diferente a cada partida. Além disso, o país que você escolhe muda os costumes, os lugares e o humor.
O que é o Glossário?
Quando você joga em outro país, esbarra em palavras de lá: um prato, uma festa, um costume. Elas aparecem com um sublinhado pontilhado dourado: toque nelas e a explicação surge na hora. Todas estão no Glossário, o link no rodapé da tela inicial: mais de 300 palavras com busca, filtro por país (com a bandeira) e as que você já descobriu jogando ficam marcadas.
E se eu me mudar para outro país?
Acontece o que acontece na vida real: nem tudo cabe na mala. Na chegada vêm as cenas de quem acabou de chegar (documentos, moradia, idioma, o primeiro Natal longe de casa), e o trabalho de sempre fica para trás: se você era dono do bar da praça, não é mais. Já os ofícios que cabem na mochila, como programar ou mexer com instalações elétricas, vão com você. Enquanto isso, é correr atrás de emprego e, se precisar, voltar a estudar. E a viagem aparece num mapa de verdade: uma linha vermelha cruzando o mundo de avião, ou um caminhão de mudança, se você não sair do país.
Dá para jogar no celular?
Sim, ele foi pensado para o celular. Você também pode instalá-lo como um aplicativo pelo navegador.
Em quais idiomas está disponível?
Em português, espanhol, inglês e francês, com textos adaptados a cada país, e não só traduzidos.
Como passo minha partida para outro celular ou computador?
Abra Desafios, desça até “Backup: levar meu progresso para outro aparelho”, abra essa seção e toque em Gerar código. Vai aparecer um código curto: anote ou toque em Copiar código e mande para você mesmo (por mensagem, e-mail ou notas). No outro aparelho, abra o jogo, entre em Desafios, abra a mesma seção, digite o código em “Digite seu código” e toque em Recuperar. O código expira em 72 horas ou assim que for usado. Vão junto seus desafios, as situações que você já viu, seus contadores, suas vidas especiais e seu Álbum de vida (que guarda as 20 vidas mais recentes). A partida que estiver pela metade só vai junto se no outro aparelho não houver outra começada: se puder, termine antes de trocar. Se você já tinha jogado no outro aparelho, nada é apagado: tudo se soma. Se o jogo não conseguir se conectar, ele mostra um código longo no lugar: copie e cole o código inteiro nesse mesmo campo, sem cortar.
É adequado para crianças?
Tem um modo família que tira as mortes precoces e o conteúdo adulto.
Sua vida começa quando você decidir
Uma vida inteira, decidida por você. Como seria a sua?
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