Tu nais.
Tu choisis.
Tu vis.
Une vie entière, de l’enfance aux adieux, décidée par toi. Avec de l’humour, de la famille et tes erreurs.
Commencer à vivre
Tu nais où tu veux
Avant de commencer, tu choisis le pays, la durée de ta vie et pas grand-chose d’autre. Le reste, si tu veux, c’est le hasard qui décide : ton prénom, ta famille, ton quartier.
Tu peux vivre une vie normale ou une vie étendue. Et il y a un mode familial, sans morts prématurées ni contenu adulte, pour jouer avec des enfants.

Tu nais avec ta propre histoire
Avant la première décision, un écran te présente au monde : un médaillon à l’icône de ta famille, le ruban « Tu viens de naître », ton prénom, la phrase qui résume les tiens et les traits avec lesquels tu débarques.
Et si tu as oublié comment ça marche, touche « Comment jouer ? » : tout est expliqué.

Tu choisis, et ça a des conséquences
Tous les ans ou tous les deux ans, une situation se présente, avec plusieurs issues possibles. Ce que tu décides fait bouger tes jauges : tu les vois monter ou descendre en laissant leur sillage, vert si tu gagnes, rouge si tu perds. Au passage, tes amitiés changent, et la suite aussi.
Ta façon d’être compte aussi : parfois, une option n’apparaît que si tu es courageux, curieux ou un peu culotté.
Ton personnage a aussi un visage : un portrait qui évolue avec toi (enfant, ado, adulte, senior), et tes six jauges à côté. Touche-le pour revenir aux jauges classiques. Chaque nouvelle étape de la vie s’annonce par un bandeau doré, au cas où les cheveux blancs ne t’auraient pas mis la puce à l’oreille.

Et entre deux décisions, le temps passe
Après chaque choix, tu vois ce qu’il a déclenché. En dessous, une bille dorée file jusqu’à ton nouvel âge, et la vie présente l’addition : un peu de bonheur, quelques amitiés et, avec les années, de la santé et de l’argent.
Le Karma, lui, est à part : le temps n’y touche pas, il ne bouge que selon la façon dont tu te comportes.
Exemple d’une vraie partie : deux ans d’un coup
Tu deviens peu à peu quelqu’un
Ta fiche personnelle se remplit toute seule : les personnes qui te marquent, tes animaux, tes métiers, les villes où tu vis et ce que tu portes sur toi, de tes traits de caractère à tes humeurs.
Exemple d’une vraie partie : famille, amis, lieux et traits, sur une seule fiche
Tu découvres des défis dont tu ignorais l’existence
Il y a 140 défis répartis sur toute une vie. On ne te dit ni lesquels ni comment les obtenir, parce que le plaisir, c’est de les trouver en jouant, partie après partie.
Notification d’une vraie partie
Tes défis deviennent des cartes à collectionner
Chaque défi que tu obtiens devient une carte de ta collection. Tu la retrouves dans l’écran « Défis », à un geste de l’accueil, avec le nom de la personne qui a vécu ce moment et l’âge qu’elle avait. Celles que tu n’as pas encore trouvées restent grises, avec un cadenas et sans indice : elles ne te révèlent rien.
- Les gemmes violettes (section « États ») : comment tu vas à un moment de ta vie. Par exemple, « Radieux » ou « Fortuné ».
- Les pièces (section « Succès ») : ce que tu fais ou obtiens grâce à ta façon de vivre. Par exemple, « Vivre de ses rentes ».
- Les étoiles à rayons (section « Vies spéciales ») : les vies spéciales, celles qui changent tout, ont leur propre carte.

Chaque vie terminée peut gagner sa place sur ton étagère
Quand une vie s’achève, tu peux la ranger dans ton Album de vie : elle y devient un livre à son nom, avec son drapeau et la tête qu’elle avait au bout du chemin. À l’intérieur, les moments qui l’ont marquée, les gens qui sont passés par là et les endroits où tu as vécu, avec une photo de chaque époque. Il n’y a pas deux livres identiques et, plus tu gardes de vies, plus l’étagère se remplit (et les plantes s’écartent poliment).
L’étagère tient 20 vies, pas une de plus. Pour ranger la 21e, il faudra retirer un livre, et celui-là ne revient pas.
Album de vie, à un geste de l’accueil
Et certains objets ne sont pas dans le mode d’emploi
Des artefacts se cachent par là : des objets étranges qui, une fois dans ta collection, t’offrent de nouvelles fonctionnalités pour les vies suivantes. Ce qu’ils font, où ils se planquent et comment les obtenir… ça, c’est ton affaire.
Indice officiel : aucun. Indice officieux : aucun non plus, mais donné avec beaucoup d’affection. Et non, on ne te dira pas combien il y en a ; le mystère aussi a besoin de sa place.
Quand tu en obtiens un, tu le retrouves dans DéfisD’ici là, méfie-toi de tout.
À la fin, ta vie tient en un gros titre
Quand arrive le dernier chapitre, le jeu résume ta vie : qui tu as été, qui tu as aimé, ton métier et ce que le journal local a dit de toi.

Et tu emportes ton histoire
D’un geste, ta vie fait la une d’un journal, prête à envoyer sur WhatsApp, Instagram ou ailleurs. Ton gros titre, ta photo, tes proches et tes moments, tels quels.

Et parfois, il arrive quelque chose qui change tout
De temps en temps, une partie prend un tournant inattendu et ta vie devient autre chose : l’apparence du jeu et même les jauges changent. En bien ou en mal, on ne t’en dit pas plus.

Chaque pays a son humour
Ce n’est pas le même jeu sous un autre nom. Les coutumes, les villes, les fêtes, l’humour et même la façon dont on t’appelle changent.
Questions fréquentes
CHOOSD est-il gratuit ?
Oui. On y joue gratuitement dans le navigateur, sans rien télécharger et sans créer de compte. Il est financé par la publicité.
Combien de temps dure une partie ?
Tu choisis une vie normale ou étendue. La vie étendue, c’est environ 40 décisions et 12 à 15 minutes de jeu. Tu peux l’interrompre et la reprendre plus tard.
Toutes les vies se ressemblent ?
Non. Il y a plus de 1 900 situations et elles se combinent différemment à chaque partie. Et le pays que tu choisis change les coutumes, les lieux et l’humour.
C’est quoi, le Glossaire ?
Quand tu joues dans un autre pays, tu croises des mots de là-bas : un plat, une fête, une coutume. Ils sont soulignés en pointillés dorés : touche-les et ils s’expliquent aussitôt. Ils sont tous dans le Glossaire, le lien en bas de l’écran d’accueil : plus de 300 mots avec un moteur de recherche, un filtre par pays (drapeau inclus) et une coche sur ceux que tu as déjà trouvés en jouant.
Que se passe-t-il si je déménage dans un autre pays ?
La même chose que dans la vraie vie : ta vie d’avant ne rentre pas dans les cartons. À l’arrivée, de nouvelles scènes t’attendent (papiers, logement, langue, premier Noël loin des tiens), et ton ancien boulot reste derrière toi : si tu tenais le bar de la place, c’est fini. Les métiers qui tiennent dans une valise, comme développeur ou électricien, partent avec toi. En attendant, il faut chercher du travail et, au besoin, reprendre les études. Le trajet s’affiche sur une vraie carte : un avion qui trace un trait rouge d’un pays à l’autre, ou une camionnette de déménagement si tu restes dans le même pays.
Peut-on jouer sur mobile ?
Oui, il est conçu pour le mobile. Tu peux aussi l’installer comme une application depuis ton navigateur.
Dans quelles langues est-il disponible ?
En espagnol, en anglais, en français et en portugais, avec des textes adaptés à chaque pays et pas seulement traduits.
Comment transférer ma partie sur un autre téléphone ou ordinateur ?
Ouvre Défis, déplie « Sauvegarde : transférer ma progression sur un autre appareil » et appuie sur Obtenir un code. Un code court s’affiche : note-le, ou appuie sur Copier le code et envoie-le-toi (par message, par mail ou dans tes notes). Sur l’autre appareil, ouvre le jeu, va dans Défis, déplie la même section, saisis le code dans « Saisis ton code » et appuie sur Récupérer. Le code expire au bout de 72 heures ou dès que tu l’utilises. Tes défis, les situations que tu as déjà vues, tes compteurs, tes vies spéciales et ton Album de vie (qui garde les 20 vies les plus récentes) te suivent. Ta partie en cours ne te suit que s’il n’y en a pas déjà une de commencée sur l’autre appareil : si tu peux, termine-la avant de changer. Si tu avais déjà joué sur l’autre appareil, rien n’est effacé : tout s’additionne. Si le jeu n’arrive pas à se connecter, il te donne à la place un code long : copie-le et colle-le en entier dans cette même case, sans le couper.
Est-ce adapté aux enfants ?
Le jeu standard contient de l’humour et des thèmes adultes. Active le mode familial pour supprimer les morts prématurées et le contenu adulte.
Ta vie commence quand tu décides
Une vie entière, décidée par toi. À quoi ressemblerait la tienne ?
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